AI코딩 3

GPT-5.6 Sol vs Fable 5, 실제 코딩은 달랐다

모델 비교표만 보면 답이 금방 나올 것 같습니다. GPT-5.6 Sol은 코딩 에이전트 점수와 속도, 가격에서 앞섭니다. Claude Fable 5는 다른 코딩 시험과 지식 노동 평가에서 다시 뒤집습니다. 숫자를 한 줄씩 고르면 어느 쪽이든 우승시킬 수 있습니다. 그런데 출시 후 일주일 동안 올라온 사용기는 점수표보다 훨씬 거칠었습니다. 한 사용자는 Sol에게 Fable이 만든 코드를 검토시켰다가 5만 줄 가운데 약 4만7천 줄이 지워지고 다시 작성됐다고 했습니다. 다른 비교에서는 같은 2D 게임을 3D로 바꾸라고 했더니 Sol은 게임의 분위기와 규칙까지 크게 바꿨고, Fable은 원래 구조를 더 충실히 지켰습니다.둘의 차이는 누가 더 똑똑하냐보다, 일을 어디까지 바꾸려 드느냐에서 먼저 드러났습니다. O..

AI 2026.07.10

앱인토스, 사업자부터 봐야 합니다

앱을 만든다는 말이 예전보다 훨씬 가벼워졌습니다. 예전에는 앱을 낸다고 하면 바로 앱스토어, 플레이스토어, 심사, 계정비, 개인정보처리방침, 설치 유도, 리뷰 대응이 떠올랐습니다. 개인 개발자에게는 생각보다 큰 일입니다. 코드는 어떻게든 만들 수 있어도, 배포와 첫 유저 확보에서 힘이 빠집니다. 그런데 요즘 앱인토스를 보면 분위기가 조금 다릅니다. 토스 앱 안에서 바로 실행되는 미니앱을 만들고, 앱스토어 설치 없이 유저를 만나는 구조입니다. 처음에는 리워드성 앱이 너무 많다는 인상이 강했습니다. 포인트 받으려고 들어갔다가 10초 쓰고 나오는 앱들 말입니다. 그런데 숫자와 공식 이벤트를 같이 보면 얘기가 달라집니다. 앱 수는 빠르게 늘고 있고, 토스도 단순 리워드 앱만 밀려는 분위기가 아닙니다. 7월 바이..

AI 2026.07.02

AI 코딩 딸깍론, 일정 줄이면 망합니다

요즘 개발 관련 유튜브를 조금만 보면 AI 코딩 영상 썸네일이 비슷비슷하게 뜹니다. 실제 캡처를 붙인 건 아니지만, 내가 말하는 건 이런 종류의 문구입니다. 유튜브 썸네일식 문구 ‘AI 코딩 상위 1%만 아는 루프 엔지니어링.’ ‘하네스 엔지니어링으로 개발자 없이 앱 만들기.’ ‘클로드 코드로 10분 만에 서비스 완성.’ 딸깍. 끝. 그리고 그 영상을 본 대표님이 슬랙에 링크를 던집니다. “이거 보니까 우리도 내부툴 하나는 하루면 되겠는데?” 이 문장을 보는 순간 개발자는 잠깐 말문이 막힙니다. 영상 속 앱에는 로그인도, 권한도, 결제도, 장애도, 개인정보도, 월요일 아침 CS도 없거든요. 버튼이 눌린 겁니다. 아직은 화면이 움직인 정도입니다. 이번 글의 출발점은 이 장면입니다. AI 코딩 영상은 분명 ..

AI 2026.06.29